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【テスト版公開を停止】

掲示板の方で、BGMの方で著作権にかかってしまうという
ご指摘があったので急遽、停止しますです

あ~恥ずかしい・・・
冷静に考えてみればそうですよね><
目先の公開にばかり気を取られ
当たり前の事を忘れていました・・・

あ~ほんと恥ずかしい・・
というわけで、一旦公開を停止して
BGMを差し替えてきます!

今後はこんな事がないよう気をつけます><

差し替え終わったら以下の物を
追加と修正をした状態で
また序幕テスト版を再配布しようと思います。

・未完成だったシステムを実装(

・スキルや技を追加

・戦闘バランスを改善

・説明不足だった部分を追加(ジャンプ装備のやつとか)
 各ステータスの説明とか・・

・キャラのメッセージなどを
 もうちょっと読みやすいように改善

最初の土台をしっかりしとかないと
後々ストーリーを作る際に修正が大変そうなので・・

というわけで行ってきますです!

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Secret

すみません、できれば感想などは最下部の掲示板にお願いします

といいつつ、嬉しいからレスをするウチ( =▽=)

今回のテスト版では、戦闘部分以外の物・・
ゲームの雰囲気?を知ってもらおうと思ったものなので
戦闘バランスはまだ、そんなに設定していませんでした(汗

でも、あれですね・・・
もしかしたらパラメーター振り分けを
はずすかもです・・・

なんか、あるマスタリーを極振りすると
すごいチート的な強さになってしまう・・・

う~む・・・・
敵もそれに合わせてやるとなると
結構、悩まされて頭が痛い・・・・

『リスまる殿!漢は赤ふんでござる!!!!』(暑苦しい忍者より)

強くする機会があるとはいえ、ボスキャラはもう少し弱くしてもいいのではないかと思います。設定上強いのは仕方ありませんが、序盤のボスにしては強すぎです。あと、回復手段はアイテム以外に魔法があると助かります。緑もどき(ネタバレは大丈夫・・・ではないですね)と戦っているウチにどんどん消費していくので・・・。
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