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サイドビューでの戦闘画面完成

バトル画面でのレイアウトを色々と修正した結果 こんな感じに落ち着いたとです。

Untitled-1 copy

前に報告したバトル画面のステータス部分は 結構見にくい感じがしたので
シンプル目に改造しました。
それと、モーションも少しずつではありますが 何とか進行中~

イヤハヤ( =ω=)<頑張れば何とかなるもんですなぁ

あと、フィールドでの操作時に、ちょっとしたシステムを追加しました。

追加したシステム『ネタ収集』

20111107004423 copy
≪一見何の変哲もないオブジェですが、調べてみると・・・≫

Untitled-1 copy
≪キャラが入れ替わり、イベントが発生≫

20111107004434.jpg
≪そして、『ネタ』をGET!!≫

この『ネタ』というのは 一部のキャラの新技開発に必要なもので
集めたネタを とある場所にて『発明(ネタを合成)』する事で、新技を修得する事が可能。
これをしないと、そのキャラはいつまで経っても 新しい技を修得しないの要注意。

ちなみに、ネタを収集できるオブジェに目印は無いので
自力で見つける事になります。
と言っても“ヒント”はちゃんとあるので心配ご無用。

というわけで、今回の報告は以上!そいではノシ

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