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マップをほんのちょこっと紹介

どうも皆さんお久しぶりでございます 。ウチです(うざっ
前回の更新から大分間が空いちゃいましたね・・ハハハ・・
実はマップ制作中に 困ったバグが発生してしまい
その修正を試みてました。

その苦労の結果

見事に打ち砕かれたぜ!

ガッデム!!


( ゚д゚)へあっ!!!

ちなみに バグの症状は マップのある部分だけ何故か真っ黒。
なんぞ?コレ?
スクリプトを一個ずつ抜いても 原因分からず。
うん、これは仕様にするしかないか・・・
幸い壁部分で あまり見えない所だったので よかったけども・・
さて、暗い話はここまでにして マップをちょこっと紹介します。

チャプター2 マップ『-モルア地下空洞-』
名称未設定 1

新マップ『モルア地下空洞』では 上のような暗闇となっています。
そこで チャプター2から使用可能な魔法具『ライト』を使う事で
プレイヤーの周囲明るく照らしくれます。
(*魔法具『ライト』を使用する際はApを1消費)

ちなみに、時間が経つにつれ 光が段々弱くなり
最終的には消えちゃいます。
この時Apが残っていれば自動的に使用しますが
無い場合は強制的に入口まで戻ってしまいます。

とまあ、これがモルア地下空洞でのメインシステム(?)になります。
あとは、光が消えるまでに 色々仕掛けを解いて奥へ進んで行きます。

これで、マップベースは出来たけども、肝心の仕掛けが今だに難航中。
色々ネタは考えたんですが、技術不足で再現が中々できず
時間が掛かってます。

でも、何とか頑張るぜぃ!!

あと、ちょっとした報告何ですが。
バトルシステムを本編と同じようなサイドビューになるかもです。
と言っても 本当にするかは今の所不明。

というのも、変更した場合
連撃システムやコンボ表示など
色々使用できなくなってしまうんですよね。
勿体ないけど・・う~む・・・

というわけで今回はこのへんで!そいではノシ


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