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ハグマーのデザインが完成~( =▽=)ノ

あれからチョクチョクデザインを描いていて
ようやく決まりました

▽こっちは変更前のデザイン▽
kqown25h copy

▽これが決定稿のデザイン▽
8ypvhqnr copy

主に上半身のデザインを色々いじってました
前回では機械の部分が露出してましたが
何かバランスが悪かったんで露出は控えました。

下半身の方はあまりいじると
全体的にウルサクなっていまったので
結構シンプル目に抑えましたです。

あと、頭が妙に長い(縦に?)ような気がしたので
少し下にずらしたとです。
人体バランス難しいぜ・・・

ゥ~ム( =´=)<決定稿の方でも、何かまだ頭が長いような気がしてならない・・

さて、ウチの場合 問題はここから・・
そう、彩色していくと どうなるか!!

キー色というか 既に使用する色は3色程
歩行グラで決めているので
あとは装飾などに使用する色とかの組み合わせ・・

大丈夫かな~崩れないかな~心配だな~
とりま、線を清書し直したら色を置いてみます。

それと、ストーリー(チャプター1)は完成しそうです
ボスイベントも作ったし
あとは次のチャプターへ繋げるイベントを作れば終了。

いや~、それにしても演出用のアニメーションなどを
チョクチョク作っていたので 少し時間がかかってしまった(汗

とりま、今回の報告は以上~そいではノシ

comment

Secret

前のはさすがに、地味過ぎというか
シンプルにしすぎたのと、服の構造が適当過ぎたので
結局変更して、こっちに決めました。

あと、顔グラの方は悩んでるんですよね
どうしよう、ドットにしようか
こっちのグラフィックにしようか・・・

いや、でもそうすると制作する物が増えて
余計時間がかかってしまいそうだし・・
う~む・・・

そして、コメントのタイトルを読んで
冷や汗をかきまくってる 小者が約一名・・・
そうです 私です hai!!

うん、本編は番外編が出来るまで “おあずけ”ということで

『アルマギア本編進めてくれませんかねぇ・・・(チラッ)』

個人的には変更前のヤツの方が好きなのですが、主人公にしては地味過ぎマシタか?

そういえば前回、顔グラ表示はドットキャラで表示されていましたが、やっぱ顔グラはドット表示にするのデスか?もったいない・・・。
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