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製作進行状況

ここ数日ずっと戦闘画面をいじってました

▽とりま内容は『続きを読む』にて▽


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Untitled-1 copy

戦闘画面はこんな感じになりますた。
まだ製作途中なんで もう少しアクターステータス部分に
装飾を施そうかな?(=ω=`)

でも あまり付けすぎると見づらくなるから
程ほどにしときます。

既に 仲間キャラクターなども作っています。
主人公含めて 全部で7人

( 'ω')<もしかしたら あと2、3人増やすかも? 

ちなみに 戦闘に参加できる人数は4人となっています。
でも この戦闘画面見ていて思った・・
これってサイドビューじゃないよね?

どっちかって言うとフロントビュー?
あ、でもキャラは一応動きます。
といっても 敵に近づいたり離れたりするだけなんですけどね

バトルシステムは まだ紹介するのは控えておきます。
なにせ まだ設定途中でまとまってないので

次に記事を書くときにでも報告ができれば
その時にしようと思います。

という わけで今回の報告は以上!
そいでは製作に続きをしてきます!ノシ

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Secret

多くを語らず

Q.結局ジャンルは、アクションではなくRPGにしたのデスか?
A.色々混乱させてしまって申し訳ない(滝汗
一応フィールド上でちょっとしたアクションを起こせますが
バトルなどは本編同様 シンボルエンカウント方式の
サイドビュー(?)バトルになりそうです。

Q.仲間ってどんなのが出るのデスか?
A.仲間キャラについてですが
まあ、ハグマーのようなカラクリチックなキャラでなく
獣一体(予定)と半獣人キャラ達が登場しますね。

本編序幕では出てこなかったキャラクター達。
時紡ぎの時計塔に元々住んでいる住人達。
ちなみに設定では 彼らは『家族』という設定です。

まあ家族といっても血の繋がりは ないんですけどね(=ω=)
というのも 時紡ぎに住んでいる人達は
親や子供を亡くした人達の集まりなので
そういった人達が寄り添う形で出来たのが
今の家族という訳です。

ちなみに、ハグマーも元々は・・・?
おっと これ以上は言えないぜw

こんなに製作者と閲覧者の意識の違いがあると思わなかった!!(←只今濃霧が発生しております)

結局ジャンルは、アクションではなくRPGにしたのデスか?
仲間ってどんなのが出るのデスか?
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